Profesor | Mauricio Riquelme Galván | ma ju | 13 a 14:30 | Aula 1 de Computación en Física |
Ayudante | Ehecatl Haydeé Tania Montes Márquez |
Que los estudiantes conozcan y apliquen los elementos básicos del pensamiento computacional, la programación y los lenguajes de programación, con el fin de diseñar programas aplicados a la resolución de problemas matemáticos y de la física.
Para alcanzar los objetivos se realizarán ejemplos grupales, prácticas individuales y tareas.
Física y Computación
Pensamiento computacional
Programación y lenguajes de programación
Estructura general de un programa
Estructuras de control
Arreglos
Funciones
Visualización
La evaluación se hará a través de prácticas, tareas y exámenes.
Prácticas y tareas: 70%
Exámenes: 30%